Er zijn 1418 resultaten gevonden
- za 04 apr 2015, 15:23
- Forum: ETS programmatie
- Onderwerp: Programmatie aanpassen
- Reacties: 98
- Weergaves: 62394
Re: Programmatie aanpassen
http://images.kitsune.nl/Alice1.png Zie al denk ik waar het fout gaat. Ga bij Taste 4 een niveau lager. Zoals op het plaatje. Selecteer "Taste 4 [Wertgeber]" Dan verschijnt er als het goed is rechts ongeveer zo een venster als op plaatje. Klik het veld "Gruppenadressen" Druk op ...
- vr 03 apr 2015, 17:12
- Forum: ETS programmatie
- Onderwerp: Programmatie aanpassen
- Reacties: 98
- Weergaves: 62394
Re: Programmatie aanpassen
Object A-scene of iets dergelijks.
- vr 03 apr 2015, 08:33
- Forum: ETS programmatie
- Onderwerp: Programmatie aanpassen
- Reacties: 98
- Weergaves: 62394
Re: Programmatie aanpassen
Nog iets dat ik pas bedacht heb: in ETS is het dus niet mogelijk een sfeer (scene) te creëren waarvan een deel van de lichten aan moet gaan en een deel van de lichten uit. Juist wel! Kijk even in de parameters van het liefst een dimmer en zoek scene op. Heb even niet meer de tijd het vandaag fatsoe...
- vr 03 apr 2015, 08:09
- Forum: KNX: hardware
- Onderwerp: videofoon systeem koppelbaar met KNX
- Reacties: 8
- Weergaves: 10039
Re: videofoon systeem koppelbaar met KNX
Ben nog geen videofoonsysteem met knx koppeling tegen gekomen waar ik 100% tevreden mee ben. De meeste videofoonsystemen zijn als zelfstandig systeem gebouwd en hebben als extraatje een mogelijke koppeling naar KNX en daar gaat het meestal mis. Als je zoiets hebt in je KNX installatie wil je er ook ...
- do 02 apr 2015, 19:37
- Forum: ETS programmatie
- Onderwerp: Programmatie aanpassen
- Reacties: 98
- Weergaves: 62394
Re: Programmatie aanpassen
Alice eerst even een vraag vanuit mijn kant ter verduidelijking. Wat verstaat u onder een sfeer? Voor mij betekent een sfeer = een scene. Een scene is het oproepen van een voor-gedefinieerde toestand van een groep actoren. Dit gebeurd aan de hand van het scene communicatie object van een bedieneleme...
- do 02 apr 2015, 18:34
- Forum: ETS programmatie
- Onderwerp: Programmatie aanpassen
- Reacties: 98
- Weergaves: 62394
Re: Programmatie aanpassen
Ik vind het importeren van GA in HS in een werkende installatie welke je zelf niet gemaakt hebt nogal een risico. Weet uit ervaring dat er wel eens DPT verschillen kunnen zijn. Denk dat het importeren in een leeg HS project met "Synchronise data types" aangevinkt wel handig is. Wanneer je...
- di 31 mar 2015, 22:04
- Forum: ETS programmatie
- Onderwerp: Zennio
- Reacties: 3
- Weergaves: 3900
Re: Zennio
De Z38 heeft 1 Communicatie Object voor Scenes. Met deze kun je scene 1 - 64 oproepen of oproepen+opslaan Je maakt in de Z38 knoppen aan die een enkele scene nummer oproept. Dus als je drie scene knoppen activeert kun je drie scene nummers oproepen. Deze worden dan door het Communicatie Object Scene...
- di 31 mar 2015, 18:58
- Forum: ETS programmatie
- Onderwerp: Zennio
- Reacties: 3
- Weergaves: 3900
Re: Zennio
Communicatie Object 0 = De tijd zenden of lezen van de bus. (Master/Slave) Communicatie Object 1 = De datum zenden of lezen van de bus. (Master/Slave) Communicatie Object 2 = scene (Deze zet je in je sfeer GA.) Communicatie Object 3 = De gemeten temperatuur kan worden opgevraagd en verzonden op de b...
- di 31 mar 2015, 09:57
- Forum: ETS programmatie
- Onderwerp: Programmatie aanpassen
- Reacties: 98
- Weergaves: 62394
Re: Programmatie aanpassen
Normaal doet een leeg GA niks. Even opletten of ze hem niet toch in de HS ergens voor gebruiken ipv een intern adres. Als er maar een enkel object in staat. Dan kan het voor de HS zijn voor status of logica. In een installatie met meerdere lijnen gebruik je meestal dummy objecten om de filtertabelle...
- za 28 mar 2015, 18:33
- Forum: ETS programmatie
- Onderwerp: Programmatie aanpassen
- Reacties: 98
- Weergaves: 62394
Re: Programmatie aanpassen
Data Point Type Heel simpel gezegd wat de betekenis is van de eentjes en nulletje die verstuurd worden. Bijvoorbeeld als je een 1 of 0 stuurt dan kunnen die verschillende betekenissen hebben: DPT1.001 = aan of uit DPT1.002 = waar of niet waar DPT1.010 = start of stop en zo is er voor al die bit reek...